qiao!
忘了举报这条!
方觉敷衍道:“……好,行,你说吧,最终解决方案是什么?”
【建议宿主转修nai妈】
方觉:“…………”
“不是,你这弯转得也太快了吧?!怎么突然就到nai妈去了!我一点跟不上!”方觉道,“再说了!nai妈可是我好兄弟东北小萝莉的活,我怎么能抢他的!”
他们可是说好的!要当武侠三剑客!小萝莉要胸一甩、nai四海呢!
【nai妈掌握着复生之力,属于管理员权限,不可轻易交出】
方觉也不是真傻子。
一个游戏要是没有复活,那就得有存档,不然每次ga over就得砍号重练,那还玩个锤子!
显然。
目前在这游戏里他就一个神使的名头,这名头其实没啥用,兽人们肯定更信任巫,玩家们也只会把他当npc,如果没点握在自己手里的独门绝技,总有天会遇上疯批玩家把他给砍了。
召集玩家过来的真实目的从来不是让他们玩游戏,而是来保护他。
他虽然曾经和他们一样,可现在,他和他们已经不一样了,他在其他人眼里,只是个普普通通的npc罢了。
浓浓的失落、不安和孤独感让方觉很不舒服,他不是那种会沉浸在悲观情绪中一蹶不振的人,很快就振作情绪说:“nai妈也不是不行!对了,我记得有种nai妈叫毒nai,就是给人上毒药那种,你这里可以学吗?”
和系统叽里呱啦一火车话之后,方觉乐呵呵学起了nai妈技能。
当然,一开始肯定是最基础的几样,拉人(也就是所谓的死而复生能力),单nai(只给一个人加血)和群nai(可以给多人加血),当然,其实还有更复杂的另一个,就是回蓝。
每个玩家的体质不同,基础属性其实不一样,只是现在游戏还在萌芽期,一切还没铺展开,所以暂时没显示,玩家也不清楚。
体质约等于体力,也就是血条。Jing神力约等于智力,也就是蓝条。还有玄学的欧皇和非洲人也实体成幸运值。
基础的数值加上玩家选择的物种特性,共同构成玩家的基础数据——方觉觉得这太复杂,不适合他,将之交给统去搞定了,反正系统自有一套数值计算方式。
他则开始兢兢业业地nai人大计。
这才发现——全息游戏就是坑比啊!
游戏里有团队面板,要nai谁你选中后,技能直接丢这人身上了!而到了实际Cao作上——
呵呵。
能不能丢中人要看自己。
他有这能力他不如去丢飞镖!能扔这么准他都能代表郭嘉去比赛了好吗!他都能想象到到时候玩家会怎么骂他!(还好距离技能面世还有很长一段时间,他暂时不用担心)
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